GameDev Recruiter: Рекрутинг в игровой индустрии

Мечтаете работать в игровой индустрии, но не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш путеводитель в мир геймдева с фокусом на рекрутинг. Сегодня GameDev-компании ищут не просто рекрутеров, а специалистов, которые понимают суть индустрии: движки, роли, культуру, специфику командной работы и мотивацию кандидатов.

GameDev Recruiter — это первый в мире онлайн-курс, целиком посвящённый рекрутингу в геймдев. Мы не просто расскажем, кто такие геймдизайнеры, арт-директоры, паблишеры и комьюнити-менеджеры, а научим вас находить, оценивать и продавать им вакансии. Вы поймете, где искать программистов Unity, как оценивать портфолио художника и что важно для narrative designer при переходе в другую студию.

Вы получите более 50 готовых шаблонов, ресурсов и техник, которые можно использовать на практике уже на следующий день.

Программа курса:

Блок 1: Погружение в GameDev

Занятие 1. Введение в геймдев рекрутинг

  • Кто такой геймдев-рекрутер и чем он отличается от IT-рекрутера

  • Особенности культуры геймдев-компаний

  • Кто такие геймеры и как они влияют на процесс найма

  • Где учатся будущие сотрудники игровых студий

  • Типы геймдев-компаний: AAA, инди, мобильные студии

Занятие 2. Как создаются игры: этапы и роли

  • Виды компьютерных игр

  • Процесс от идеи до релиза

  • Кто такие геймдизайнеры и где их искать

  • Как устроены инди-студии и роль паблишеров

Блок 2: Роли в GameDev и где их искать

Занятие 3. Технологии и разработка

  • Кто такие геймдев-разработчики и их специализации

  • Движки: Unity, Unreal, Godot

  • Зарплаты, уровни, карьерные треки

  • Какие языки программирования используются

Занятие 4. Арт-направление в геймдеве

  • Виды арт-ролей: 2D, 3D, техарт, анимация

  • Инструменты: Blender, Photoshop, ZBrush, Spine

  • Где искать художников и как оценивать их портфолио

Занятие 5. Дополнительные роли

  • Продюсеры, маркетологи, тестировщики, комьюнити

  • Где искать нестандартные роли

  • Как общаться с non-tech специалистами

Блок 3: Поиск, оценка и коммуникация

Занятие 6. Где искать геймдев специалистов

  • Платформы: ArtStation, Reddit, LinkedIn, Discord, GitHub

  • События и конференции

  • Плагины, тулзы, Boolean-запросы

  • Где размещать вакансии

Занятие 7. Как оценивать кандидатов

  • Интервью по компетенциям

  • Scorecard и тестовые задания

  • Оценка соответствия культуре студии

  • Как понять мотивацию

Занятие 8. Как коммуницировать с кандидатами

  • Психология геймдев-кандидатов

  • Что их мотивирует

  • Шаблоны писем и сообщения

  • Креативные подходы к first touch

  • Продажи вакансии кандидату

Этот курс даст вам чёткую систему найма геймдев-специалистов и уверенность в работе с кандидатами любой сложности — от начинающих джунов до опытных senior-геймдизайнеров и технических арт-директоров.

Важно:

На Udemy вы проходите курс без проверки домашних заданий, возможности скачивания презентаций и без получения диплома Mike Pritula Academy.

Записывайтесь сейчас и начните строить карьеру в одной из самых креативных индустрий мира!

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*