
Мечтаете работать в игровой индустрии, но не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш путеводитель в мир геймдева с фокусом на рекрутинг. Сегодня GameDev-компании ищут не просто рекрутеров, а специалистов, которые понимают суть индустрии: движки, роли, культуру, специфику командной работы и мотивацию кандидатов.
GameDev Recruiter — это первый в мире онлайн-курс, целиком посвящённый рекрутингу в геймдев. Мы не просто расскажем, кто такие геймдизайнеры, арт-директоры, паблишеры и комьюнити-менеджеры, а научим вас находить, оценивать и продавать им вакансии. Вы поймете, где искать программистов Unity, как оценивать портфолио художника и что важно для narrative designer при переходе в другую студию.
Вы получите более 50 готовых шаблонов, ресурсов и техник, которые можно использовать на практике уже на следующий день.
Программа курса:
Блок 1: Погружение в GameDev
Занятие 1. Введение в геймдев рекрутинг
-
Кто такой геймдев-рекрутер и чем он отличается от IT-рекрутера
-
Особенности культуры геймдев-компаний
-
Кто такие геймеры и как они влияют на процесс найма
-
Где учатся будущие сотрудники игровых студий
-
Типы геймдев-компаний: AAA, инди, мобильные студии
Занятие 2. Как создаются игры: этапы и роли
-
Виды компьютерных игр
-
Процесс от идеи до релиза
-
Кто такие геймдизайнеры и где их искать
-
Как устроены инди-студии и роль паблишеров
Блок 2: Роли в GameDev и где их искать
Занятие 3. Технологии и разработка
-
Кто такие геймдев-разработчики и их специализации
-
Движки: Unity, Unreal, Godot
-
Зарплаты, уровни, карьерные треки
-
Какие языки программирования используются
Занятие 4. Арт-направление в геймдеве
-
Виды арт-ролей: 2D, 3D, техарт, анимация
-
Инструменты: Blender, Photoshop, ZBrush, Spine
-
Где искать художников и как оценивать их портфолио
Занятие 5. Дополнительные роли
-
Продюсеры, маркетологи, тестировщики, комьюнити
-
Где искать нестандартные роли
-
Как общаться с non-tech специалистами
Блок 3: Поиск, оценка и коммуникация
Занятие 6. Где искать геймдев специалистов
-
Платформы: ArtStation, Reddit, LinkedIn, Discord, GitHub
-
События и конференции
-
Плагины, тулзы, Boolean-запросы
-
Где размещать вакансии
Занятие 7. Как оценивать кандидатов
-
Интервью по компетенциям
-
Scorecard и тестовые задания
-
Оценка соответствия культуре студии
-
Как понять мотивацию
Занятие 8. Как коммуницировать с кандидатами
-
Психология геймдев-кандидатов
-
Что их мотивирует
-
Шаблоны писем и сообщения
-
Креативные подходы к first touch
-
Продажи вакансии кандидату
Этот курс даст вам чёткую систему найма геймдев-специалистов и уверенность в работе с кандидатами любой сложности — от начинающих джунов до опытных senior-геймдизайнеров и технических арт-директоров.
Важно:
На Udemy вы проходите курс без проверки домашних заданий, возможности скачивания презентаций и без получения диплома Mike Pritula Academy.
Записывайтесь сейчас и начните строить карьеру в одной из самых креативных индустрий мира!
Leave a Reply